Wie sähe WAR aus, wenn die Healdebuffs schwächer wären?
(english version is here) Nachdem sich bereits ein Blogger(Taugrimm, hier) gegen hohe Healdebuffs ausgesprochen hatte, hier meine theoretischen Überlegungen zu Healdebuffs in WAR, die mit bis zu 75%...
View ArticleDie CC-Anpassungen in 1.4.7
(english version) Nachdem es in den offiziellen Foren eine Ankündigung zu Änderungen an den CCs gibt, welche primär auf die Standardisierung der Dauer ausgelegt sind, möchte ich die Vorschläge kurz...
View ArticleErsatzklassen für Szenarios?
(english) Nachdem Turino Ersatzklassen für das Szenariobalancing vorgeschlagen hatte, gibt es hier meinen Vorschlag für die vier Rollen. Diese sollten fehlende Charaktertypen ersetzen können. Natürlich...
View ArticleEin alternatives Bewachen
(english) Nachdem in den offiziellen Foren einmal mehr die Diskussion zur Fähigkeit Bewachen aufgekommen ist, möchte ich mich mit den Kritikpunkten beschäftigen und eine Alternative aufzeigen. Meiner...
View Article3 kleine Schritte zu einem besseren RvR
Nachdem die Diskussionen über Änderungen am RvR stehts ausschweifend werden, sodass Bioware Mythic ein vollständig neues System schaffem müsste, so wie es bereits in 1.4 versucht wurde, sollen diese...
View ArticleMein erstes Wochenende mit 1.4.7
Nachdem 1.4.7 große Änderungen an den Crowd Control-Fähigkeiten mitgebracht hat, im Besonderen das AoE-Taumeln von Ritter,Maschinist,Auserkorenem und Magus von 9 auf 3 Sekunden vermindert hatte, gab es...
View ArticleWarum die Änderung der Lebenspunkte ein guter Start gewesen wären
Wie vielleicht einige mitbekommen haben, gab es vor einer kurzen Weile den Vorschlag die Berechnung der Lebenspunkte aus dem entsprechenden Attribut anzupassen. more/mehr
View ArticleDer Livestream vom 18.05
Gestern abend hatte ich erneut für WAAAGHde einen Livestream bereitgestellt. Wie auch schon beim letzten Mal, hier zunächst die Aufzeichnungen auf Youtube, bevor ich dann kurz auf das eingehe, was mir...
View ArticleLivestream am 9.6.2013
Wie inzwischen üblich, habe ich hier einmal die beiden Videos vom letzten livestream bereitgestellt und werde am Anschluss ein wenig über diese sprechen – und natürlich den Livestream selbst. more/mehr
View ArticleAltes, neues RvR
Das alte RvR hatte zwei verschiedene Mechanismen zum Zonenlock. Zunächst konnte man eine Zone gewinnen, wenn man genug Punkte erreichte, indem man öffentliche Quests machte, Szenarien gewann,...
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